アセンブリ
SOLIDWORKS 部品の動く範囲を指定
アセンブリの中で動きを制限して、部品同士がぶつかる範囲内だけで動かしたいと思います。 というのも、SOLIDWORKSの中では 通常は部品同士が重なっても何も起きないので重りあってしまいます。勿論、衝突検知の機能を使えば […]
SOLIDWORKS 空間を指定して部品を選択
アセンブリの中で、部品を選択したいと思います。ここでは、箱の中の部品だけを選択したいです。 ただ、部品を1つずつクリックして選択するのは大変です。また、ドラッグだとすっぽり入る部品が選択できますが、奥行きに対して全てのも […]
SOLIDWORKS ミラーした部品を対称に移動しない
アセンブリの中で部品やサブアセンブリを対称に増やす場合は、構成部品のミラーを使って増やすことが出来ますが、場合によっては増やしたものと元のものは対称に動かくしたくない時があります。 例えばコンベヤには両端に軸が付いている […]
SOLIDWORKS 今だけ部品の位置を移動
アセンブリの中で、とりあえず今だけ部品の位置を動かしたいという場合があります。例えばロッカーの扉を閉じた位置にしたいので、扉と本体の面で平行合致を追加しようと思いますが、実際に合致を付けてしまうとその後扉を開けることが出 […]
SOLIDWORKS アセンブリで部品情報を比較
アセンブリの中で、それぞれの部品の情報を並べて確認したい、比較したいという時があります。例えばこのアセンブリの中でどの部品が一番重いのか知りたい、といった場合です。 その様な場合は、アセンブリ可視化の機能を使うと、それぞ […]
SOLIDWORKS 同じ種類の穴を一度に作成
アセンブリの中で、2つ以上の部品に同じ種類の穴を一回の操作で開けたい という場合があります。勿論、それぞれの部品で別々に穴を開けても良いのですが、それだと手間がかかります。 もし、一度に複数の部品に穴を開けたいのであれば […]
SOLIDWORKS 穴をアセンブリと関係なく編集
アセンブリの中で穴ウィザードや穴シリーズを使って穴を開けると、この穴はアセンブリファイル内で管理されることになりますが、場合によってはアセンブリとは関係なく部品で編集したい・管理したいという事があります。 例えばアセンブ […]
SOLIDWORKS 違う種類の穴を一度に作成
アセンブリの中で、2つ以上の部品に違う種類の穴を一回の操作で開けたい という場合があります。例えば、1つの部品には通常の穴を、もう1つの部品にはネジ穴を開けたいと思います。 もし同じ種類の穴であればアセンブリ内で穴ウィザ […]
SOLIDWORKSアセンブリ内の部品の個数を確認
アセンブリの中で、使っている構成部品の数が知りたいという時があります。勿論、部品の数が少なければフィーチャーマネジャー デザインツリーで数えればいいのですが、サブアセンブリの階層が複雑であったり、部品の数が多い場合は数え […]
SOLIDWORKS 写真の様な画像を作成(visualize)
SOLIDWORKSで作ったモデルを使って、写真の様な現実的な画像を作成したいと思います。勿論、SOLIDWORKSにはRealView Graphicsやパース表示があるので、多少であれば現実的な表示にすることは出来ま […]