SOLIDWORKS 同じ種類の穴を一度に作成新着!!
アセンブリの中で、2つ以上の部品に同じ種類の穴を一回の操作で開けたい という場合があります。勿論、それぞれの部品で別々に穴を開けても良いのですが、それだと手間がかかります。 もし、一度に複数の部品に穴を開けたいのであれば […]
SOLIDWORKS 穴をアセンブリと関係なく編集
アセンブリの中で穴ウィザードや穴シリーズを使って穴を開けると、この穴はアセンブリファイル内で管理されることになりますが、場合によってはアセンブリとは関係なく部品で編集したい・管理したいという事があります。 例えばアセンブ […]
SOLIDWORKS 違う種類の穴を一度に作成
アセンブリの中で、2つ以上の部品に違う種類の穴を一回の操作で開けたい という場合があります。例えば、1つの部品には通常の穴を、もう1つの部品にはネジ穴を開けたいと思います。 もし同じ種類の穴であればアセンブリ内で穴ウィザ […]
SOLIDWORKS 思った所に平面が無い
モデリングをしていると、思った所や使いたい所に平面が無い、平面を作成したいという事がよくあります。その場合はデフォルトである正面/平面/右側面のような平面を自分で作成することができます。 まずは平面のコマンドを実行します […]
SOLIDWORKS 途中に形状やDXF・DWGをインポート
SOLIDWORKSの中に、Parasolid/STEP/ACIS/IGESといった中間フォーマットのモデルの形を読み込んで使いたい、DXF/DWGといった二次元のデータをスケッチに読み込んで使いたいという場合があります […]
SOLIDWORKSアセンブリ内の部品の個数を確認
アセンブリの中で、使っている構成部品の数が知りたいという時があります。勿論、部品の数が少なければフィーチャーマネジャー デザインツリーで数えればいいのですが、サブアセンブリの階層が複雑であったり、部品の数が多い場合は数え […]
SOLIDWORKS 写真の様な画像を作成(visualize)
SOLIDWORKSで作ったモデルを使って、写真の様な現実的な画像を作成したいと思います。勿論、SOLIDWORKSにはRealView Graphicsやパース表示があるので、多少であれば現実的な表示にすることは出来ま […]
SOLIDWORKS 寸法の向きを切り替えたい
スケッチの中で、既に寸法を付けた要素を反対側に変えたいという時があります。未定義のスケッチであればドラッグで要素を移動できますが、既に寸法がついている場合はその様な操作はできません。 もし、寸歩が付いている要素を反対側に […]
SOLIDWORKS スケッチの複数要素でパスを定義
スケッチの中で、拘束を追加して動きを確認したいという場合がります。例えば円を複数の要素からできた形状に沿うように動かしたいです。そこで円と直線に正接の拘束を付けますが、これはあくまでも直線と付けた拘束なので、円は直線の延 […]
SOLIDWORKS 背景を一色に変更
SOLIDWORKSで作成したモデルを、他で資料などに使いたいという場合があります。例えばモデルの画像を画面キャプチャで切り取り、他のソフトで貼り付けて使用したいと思います。ただ、この際に背景の色を透明に設定したいのです […]