スケッチ
SOLIDWORKS 3Dスケッチ内の平面
3Dスケッチは平面を基準にして描くこともできますが、形状によっては平面が沢山必要になる場合があります。その際にそれらを参照ジオメトリの平面で作成することもできますが、その様にすると1つのスケッチのために沢山のフィーチャが […]
SOLIDWORKS スケッチ図を自動トレース
2次元の画像データを基に、スケッチを作成したいという場合がありますが、画像データは自動でトレースすることも出来ます。 まずはスケッチを開始し、スケッチ図のコマンドを使ってjpeg,png,bmpなどの画像データを挿入しま […]
SOLIDWORKS 手元でスケッチ終了
SOLIDWORKSでスケッチを描き終わった際に、スケッチを終了したいと思います。押し出しや回転のコマンドであれば、スケッチ編集の状態からすぐにコマンドを実行できるのですが、ロフトやスイープといった複数のスケッチを使用す […]
SOLIDWORKS トリムすると未定義になってしまう
スケッチを作成していて 閉じた輪郭が複数ある場合は、トリムを使って一部を削除して無くします。その際、トリムをする前のスケッチには既に拘束と寸法が付いていて完全定義だったとしても、トリムをすると未定義になってしまう事があり […]
SOLIDWORKS 輪郭の一部で押し出し
複数の輪郭のあるスケッチを使って、押し出しをしたいと思います。例えば、四角と丸のあるスケッチを押し出すと、通常はその間の形が使われるので、穴のある形が作成されます。 ただ、この様なスケッチを使っても、もし片方だけ(四角だ […]
SOLIDWORKS 形状に断面を重ねて表示
モデルを作成する際に、断面の形を確認しながら操作したいという場合があります。 もちろん断面表示の機能を使えばいつでも断面の形を見る事が出来ますし、断面表示を維持したままモデルを作成することも出来きます。ただ、その場合は断 […]
SOLIDWORKS内でコピーできるもの
SOLIDWORKS内では、色々なものをコピーすることができます。操作としては、ctrlキーを押しながらのドラッグ&ドロップと、コピー+貼り付けがあります。 コピーできるものとして、いくつか例をあげます。
SOLIDWORKS ブロックを他の部品で使用
スケッチの中でブロックを作成しましたが、そのブロックを他の部品で使いたいという場合があります。 というのも、スケッチの中のブロックを上手く使うと、機構の動きを簡単に検討することができます。操作としては、部品の形状を線など […]
SOLIDWORKS 3Dスケッチの描き方
SOLIDWORKSの中で3Dスケッチを描きたいという場合があります。例えば、立体的なスイープのパスを作成したり、鋼材レイアウトを使用する場合や、曲面に穴ウィザードを開ける際です。3Dスケッチを使用すると、空間の中にスケ […]
SOLIDWORKS 半分のスケッチに直径寸法や倍寸法を作成
円形の形を作る際に、断面をスケッチで描いて 回転ボス/ベース のコマンドを使用して立体化しようと思います。ただ、この形に対し寸法は直径寸法で振りたいのですが、この様な回転の輪郭のスケッチは中心線の片側だけ書く必要がありま […]









