SOLIDWORKS内でコピーできるもの
SOLIDWORKS内では、色々なものをコピーすることができます。操作としては、ctrlキーを押しながらのドラッグ&ドロップと、コピー+貼り付けがあります。 コピーできるものとして、いくつか例をあげます。
SOLIDWORKS 選択解除してしまったエッジを再選択
モデルを作成している際に、複数のエッジなどを選択して操作しようと思ったのに、うっかり背景などをクリックして選択を解除してしまう時があります。正接の選択などで選べ直せばいいのですが、1つずつクリックしないといけない場合はか […]
SOLIDWORKS 要らない所を無くして組み合わせ
複数の立体(ボディ)を組み合わせた手法でモデルを作る場合があります。例えばカップを作るのに、本体と取手を分けて作成し、後から加算するといった手法です。 通常は加算するには、組み合わせコマンドを使いますが、これはそのままの […]
SOLIDWORKS 等角投影の断面図
図面で等角投影の断面図を作りたい、という場合があります。 もし通常の等角投影図であれば、パレット表示からドラッグ&ドロップしたり モデルビューのコマンドで簡単に作成できます。また、通常の断面図であれば断面図のコマンドで直 […]
SOLIDWORKS ブロックを他の部品で使用
スケッチの中でブロックを作成しましたが、そのブロックを他の部品で使いたいという場合があります。 というのも、スケッチの中のブロックを上手く使うと、機構の動きを簡単に検討することができます。操作としては、部品の形状を線など […]
SOLIDWORKS 図面に従動寸法をまとめて追加
図面に効率的に寸法を追加したいと思います。 仮に「モデルアイテム」のコマンドを使用すれば、寸法や穴注記を一度に振ることは出来ますが、これはあくまでもモデルの寸法をここに表示する機能です。そのため、寸法を付けた位置や配置す […]
SOLIDWORKS ブロックで文字を夫々違う内容に変更
図面の中で注記を含んだ記号を作りたいという場合があります。しかも、この記号を複数使用した際には、それぞれ個別に一部の文字内容を変更したいです。 もし、一部の文字内容を変更する必要が無いのであれば、これはただ単にブロックを […]
SOLIDWORKS 寸法を同じ値にする3つの方法
モデルを作成した際に、2つの寸法を同じ値(A=B)にしたいという場合がありますが、これは3つの方法で行うことができます。 1つ目は、寸法同士で式を作る方法です。まずは、定義したい寸法(A)をダブルクリックして変更ボックス […]
SOLIDWORKS 3Dスケッチの描き方
SOLIDWORKSの中で3Dスケッチを描きたいという場合があります。例えば、立体的なスイープのパスを作成したり、鋼材レイアウトを使用する場合や、曲面に穴ウィザードを開ける際です。3Dスケッチを使用すると、空間の中にスケ […]
SOLIDWORKS 部品の動く範囲を指定
アセンブリの中で動きを制限して、部品同士がぶつかる範囲内だけで動かしたいと思います。 というのも、SOLIDWORKSの中では 通常は部品同士が重なっても何も起きないので重りあってしまいます。勿論、衝突検知の機能を使えば […]










