SOLIDWORKS 部品の動く範囲を指定新着!!
アセンブリの中で動きを制限して、部品同士がぶつかる範囲内だけで動かしたいと思います。 というのも、SOLIDWORKSの中では 通常は部品同士が重なっても何も起きないので重りあってしまいます。勿論、衝突検知の機能を使えば […]
SOLIDWORKS 空間を指定して部品を選択
アセンブリの中で、部品を選択したいと思います。ここでは、箱の中の部品だけを選択したいです。 ただ、部品を1つずつクリックして選択するのは大変です。また、ドラッグだとすっぽり入る部品が選択できますが、奥行きに対して全てのも […]
SOLIDWORKS バルーンを並べて表示
図面でバルーンを作成した際に、2つ以上のバルーンを並べて表示したい場合があります。例えばネジと座金に対してバルーン振りましたが、配置するスペースが狭かったり、ネジと座金を一緒に使うことが分かりやすいようにバルーンを並べて […]
SOLIDWORKS 半分のスケッチに直径寸法や倍寸法を作成
円形の形を作る際に、断面をスケッチで描いて 回転ボス/ベース のコマンドを使用して立体化しようと思います。ただ、この形に対し寸法は直径寸法で振りたいのですが、この様な回転の輪郭のスケッチは中心線の片側だけ書く必要がありま […]
SOLIDWORKS 引き出し線を曲げる
図面で注記を作成した際に、注記を思った位置にすると矢印や線が他のものと重なって、上手く配置できないという場合があります。 その様な時はジョグ点追加すると、引き出し線を曲げることが出来ます。
SOLIDWORKS 円弧を反対側に切り替え
スケッチの中で直線などに正接した円弧の向きを切り替えたい、という場合があります。仮にトリムの機能で編集することも出来きますが、ちょっと面倒です。 もし、既にある円弧の向きを変更するのであれば、右クリックで操作が可能です。
SOLIDWORKS ミラーした部品を対称に移動しない
アセンブリの中で部品やサブアセンブリを対称に増やす場合は、構成部品のミラーを使って増やすことが出来ますが、場合によっては増やしたものと元のものは対称に動かくしたくない時があります。 例えばコンベヤには両端に軸が付いている […]
SOLIDWORKS 今だけ部品の位置を移動
アセンブリの中で、とりあえず今だけ部品の位置を動かしたいという場合があります。例えばロッカーの扉を閉じた位置にしたいので、扉と本体の面で平行合致を追加しようと思いますが、実際に合致を付けてしまうとその後扉を開けることが出 […]
SOLIDWORKS モデルに寸法を表示
部品ファイルの中で、モデルに対し作成した時の寸法を表示したいという場合があります。 仮に1つずつのフィーチャーであれば、形状やフィーチャーをWクリックすると 寸法を表示することができますが、この方法で表示できるのは あく […]
SOLIDWORKS アセンブリで部品情報を比較
アセンブリの中で、それぞれの部品の情報を並べて確認したい、比較したいという時があります。例えばこのアセンブリの中でどの部品が一番重いのか知りたい、といった場合です。 その様な場合は、アセンブリ可視化の機能を使うと、それぞ […]