SOLIDWORKS インポートモデルの形状変更(フィレット削除)
中間フォーマットのデータをSOLIDWORKSで開くとインポートというフィーチャーになるので、フィーチャーを編集して形状を変えることは出来ません。 ただ、この様な場合でもいくつかの方法で形状を変えることが出来ます。 フィ […]
SOLIDWORKS 3Dモデルのインポート(エラー)
ダウンロードした中間フォーマットのデータをSOLIDWORKSで開いて、3Dモデルをインポートした際に、エラーが発生する事があります。場合によってはソリッドという立体で認識されず、面だけのサーフェスとしてインポートされて […]
SOLIDWORKS 3Dモデルのインポート(設定)
ダウンロードした中間フォーマットのデータをSOLIDWORKSで開いて、3Dモデルをインポートしましたが、フィーチャーに緑の矢印マークが付く場合と付かない場合があります。 これは設定によるもので、3D Interconn […]
SOLIDWORKS アセンブリの中で機械の大事な位置を表したい(フリードラッグ編)
機械の大事な位置をアセンブリの中で表現したいという場合があります。 その場合は、各位置をコンフィギュレーションで作成します。部品は各コンフィギュレーションごとに動かすことができます。
SOLIDWORKS アセンブリの中で機械の大事な位置を表したい(合致編)
機械の大事な位置をアセンブリの中で表現したいという場合があります。 その場合は、各位置をコンフィギュレーションで作成します。コンフィギュレーションでは合致の使う使わないを指定できます。
SOLIDWORKS 回転のスケッチに直径寸法
回転ボス/ベースのフィーチャーで使用するスケッチは、中心の片側だけ描く必要があります。ただ、場合によっては直径寸法を振りたいですがスケッチが片側しかないので、そのままだと半径寸法しか振ることができません。 直径寸法を振る […]
SOLIDWORKS サブアセンブリが動かない
サブアセンブリのあるアセンブリモデルを作成しました。サブアセンブリ内では自由度が残っていて部品が動くのに、元のアセンブリの中では部品が動きません。 これは、通常サブアセンブリは自由度が計算されず1つの塊として認識されるた […]
SOLIDWORKS 外側の部品だけを使いたい
アセンブリで外側の部品だけを使いたいという時があります。レンダリングしたり、機械を工場のどこに配置するかを検討するときには内側の部品は必要ありません。 必要のない部品があるとパフォーマンスが落ちますので、内側の部品を非表 […]
SOLIDWORKS アセンブリ内で部品を一括で選択
アセンブリ内で部品を選択するには、グラフィック領域から部品の形状を直接クリックしたり、Feature Mnagerデザインツリーから部品をクリックしますがそれ以外のも色々な方法で選択することができます。 非表示の部品を一 […]
SOLIDWORKS 非表示部品を表示
アセンブリの中で非表示にした部品を表示に戻したいです。ツリーの中でどこで使っているか分かれば、すぐに表示に切り替えられますが、階層の深い部品だと探すだけでも大変です。 その場合はコマンドを使用したり、一度に全ての部品を表 […]